Rob Carr, ex-engenheiro de áudio da Rockstar, disse que o estúdio pode ter reconstruído a RAGE Engine para GTA 6. A informação foi dada em entrevista ao podcast Kiwi Talks.
Carr trabalhou em jogos como GTA 5 e L.A. Noire. Ele não está envolvido no desenvolvimento do novo jogo, mas baseou sua observação no longo tempo de produção. “Não sei nada sobre isso, além do fato de que provavelmente eles reconstruíram toda a RAGE Engine, considerando o tempo que levaram”, afirmou.
O engenheiro disse que ficaria surpreso se a Rockstar não atualizasse a engine. Ele lembrou que a tecnologia avançou muito desde o lançamento de GTA 5, há mais de uma década. Para ele, o intervalo entre os jogos reforça a necessidade de uma base tecnológica mais moderna.
Na entrevista, Carr também comentou que a Rockstar costuma reaproveitar e expandir sistemas de jogos anteriores. “Há coisas que eles fizeram em GTA 5 que definitivamente vão querer expandir e usar como mecânica principal”, explicou.
No entanto, o próprio ex-desenvolvedor reforçou que não tem informações internas sobre o projeto. “Essa é a única coisa que posso dizer com total certeza”, disse, deixando claro que suas declarações são especulativas.
A RAGE Engine é o motor gráfico proprietário da Rockstar, usado em seus principais jogos de mundo aberto. Ela foi introduzida em 2006 e passou por várias atualizações ao longo dos anos para dar suporte a mundos mais complexos.
GTA 6 está confirmado para lançamento no dia 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Não há confirmação oficial de uma versão para PC até o momento.
A Rockstar ainda não se pronunciou sobre as declarações do ex-engenheiro. Portanto, as informações sobre uma possível reconstrução da engine não foram confirmadas oficialmente.
